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「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-02 10 02 24 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-14 18 00 05 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-07 11 33 34 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-04 11 43 49
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火力インフレの今、拠点HPは12000くらいあってもよくないかな。 - 名無しさん 2017-03-01 10 48 36 アークエンジェルの安置を無くせば良い。 - 名無しさん 2017-03-01 13 19 38 それな。安置があるから1機で簡単に落とせてしまう。3、4機寄ってたかってやっと落とせるくらいでないと - 名無しさん 2017-03-01 13 23 43 別に安置があって簡単に落とせるのは良いんだ。問題は拠点の種類によって落としやすさが異なる点。ヴェサリウスと比べるとアークエンジェルは死角が多すぎる。 - 名無しさん 2017-03-01 13 43 30 フレなろ - 名無しさん 2017-01-11 15 09 00 見ろ!拠点がゴミのようだ!! - 名無しさん 2016-10-09 14 40 34 以前、ボイチャ連携と思われるフレ組みが中継C無視して、Z・へビア・プロビの3機で開幕拠点突撃して来て、1分持たなかった記憶があるw - 名無しさん 2016-10-09 15 04 18 そもそもそんなにいらなくね?プロヴ一機で10秒以内に終わるだろ - 名無しさん 2016-12-04 12 47 40 安置が分かってから破壊が楽になったよ - 名無しさん 2016-09-01 23 06 14 ここのトールギス一番嫌いやわどんどん飛んで中継染められるもん。それに味方は釣られまくるし - 名無しさん 2016-08-24 13 08 41 ギスを追いかけて追いつけないならともかく、染められたら直ちに染め返さないとそれこそ負けるだけだろ。サッカーしてるとこに絶え間なく高コストが突っ込んできて返り討ちにされまくってくれないと染められ不利は押し返せないぞ - 名無しさん 2017-11-18 16 36 42 拠点の安置教えてください。やっぱ動き続けることですかね...射爆なら密着すればほぼ当たらないんですけどね - 名無しさん 2016-08-15 16 31 16 ミサイルは飛んでくるけど、ちょうどロックの真下からマニュ射するのが一番安全だと思う - 名無しさん 2016-08-20 10 01 53 ここって基本自陣含めた3点取り目指して、縦に長いマップだからあとはしっかり防衛していけばいいだけじゃない?なんで無理に単独で敵陣つっこんでやられてくるのよ。いくならせめて足並みそろえないと無理だわ。 - 名無しさん 2016-08-08 10 19 20 それはヘリポ限らん話やね。 - 名無しさん 2016-08-08 11 43 06 PL20になってもわからん奴多いからな。困ったもんだ。 - 名無しさん 2016-08-15 17 55 21 その辺の理解力の無さが顕著にあらわれるマップだよね。アホみたいに無理に前線押し上げようとして裏取り⇒拠点破壊されるとかもザラにある。 - 名無しさん 2016-10-06 08 13 47 マップ追加ありあとあした! - 名無しさん 2016-08-02 12 12 13 バリアントッ、テー - 名無しさん 2016-07-21 20 28 03 やっぱヘリオポリスが一番やりやすい - 名無しさん 2016-07-21 01 48 14 アークエンジェルが壊しにくくなった、間に入れなくなったからすぐ被弾して溶ける... - 名無しさん 2016-07-16 21 10 57 チュートリアルで安置確認してきたまへ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 52 58 スタンダードのチュートリアルにでてくるアークエンジェルって実戦と同じ物なんだろうか。真ん中が死角だった気がしないんだけど - 名無しさん 2016-07-01 16 19 48 武装にミサイルが無いからなぁ。 - 名無しさん 2016-07-01 16 50 20 ヘリオポリス苦手…得意って人居ますか?機体と戦術を教えてください。 - 名無しさん 2016-06-28 19 07 54 ヘリポは苦手なんで、キュベレイでCの鉄塔上に引きこもってる。ファンネル撒いて、ゲロビ・マニュ射してる奴にマニュ射して、登ってくる奴は特1で吹っ飛ばす。これでだいぶ安定したわ。 - 名無しさん 2016-06-28 19 26 50 ずるーって一瞬思ったけど、作戦ですわな。ファンネルを使いこなせれば真似できそう。ありがとうございます(^_^ゞ - 名無しさん 2016-06-28 23 33 58 我ながら、雑魚の戦い方ですw 汚い、ずるい、姑息は誉め言葉!(断言 - 名無しさん 2016-06-29 00 05 23 正義で遠い中継→裏取り。基本的にタイマンは必勝目指して乱戦には極力参加しない。モジ、マス共に極赤です。大体与ダメ3500前後、被ダメ2000行かないくらいでチーム内3位寄りの上です。 - 名無しさん 2016-06-29 00 30 25 なるほど。ついつい無理に混線に突っ込む自分をいつも反省してます。ただ、タイマンが強いから戦果になりますね。大きく移動できて、タイマン強い機体か、手持ちを検討してみよう。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-06-29 19 23 39 Zで開幕BかDにいって中継とってCにいってガードをうまく使ってバースト貯めてバイセン使って敵殲滅する(中継は3点取りされてる時以外は戦いに集中) - 名無しさん 2016-09-12 19 19 52 ああ~ - 名無しさん 2016-06-08 01 06 35 ヘリオポリスのおかげで勝率がガンガン下がっていく~ - 名無しさん 2016-06-08 01 07 08 自分以外Cに凸しなかった時の絶望感。裏回った方が安牌なのは分かるが、もうちょっと頑張ってくれませんかねぇ。 - 名無しさん 2016-06-07 11 29 20 コスト戦でジン一機に半分減らされる自称不沈艦アークエンジェル。まぁ、その間実質5対4になって勝てたからいいが、囮にしちゃ墜ちたときのリスクがデカ過ぎるw - 名無しさん 2016-05-23 09 03 57 最近、アークほどじゃないがナスカも墜ちるようになってきたなと思う、火力インフレ恐るべし。 - 名無しさん 2016-05-18 00 24 05 地味だがずっと気になってたんだが宇宙専用のナスカ級高速戦闘艦がコロニーの中に居座ってるんだ?本当にどうでも良いんだが気になってしょうがない。 - 名無しさん 2016-05-10 06 03 09 見えないところでコロニーに接舷してるんだよ、きっと。あと、コロニーは慣性による擬似重力だから地面から離れれば無重力なんで、何も問題は無い。 - 名無しさん 2016-05-18 01 11 45 疑似重力ってそうゆうものなのかぁ、上の答えてくれた方、ありがとう。地味なんだが本当にずっと気になってて、ここに書いて良いものかと思いつつも書いてしまって、それすらも気になってた本当に答えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 05 35 07 ヘリポ嫌い。全く勝てねぇ。ここほどマッチングの明暗が分かれるマップないよ。仲間にしろ拠点にしろ。 - 名無しさん 2016-05-10 00 14 29 弱点修正されてもアーク墜ちまくるんですがどうにかならんのですかねぇ?昇格戦でアーク側に当たって敵に拠点キラー機体居たら不安要素でしかない。 - 名無しさん 2016-05-02 07 33 14 終始優勢だったのにアーク堕とされて逆転負けなんてザラですわ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-02 19 13 28 キラ…ザラ…うっ頭が…! - 名無しさん 2016-05-10 06 50 23 ヘリオポリス苦手。勝率もスコアも他と比べて格段に落ちる。 - 名無しさん 2016-04-26 11 31 43 ヘリオポリスあるのならそろそろサイド7出てもいいと思う - 名無しさん 2016-04-03 23 22 10 ヘビアで敵のアークエンジェル落とそうと羽に両脇のトコ行ったら攻撃当たるんだがもしかして修正入ったか? - 名無しさん 2016-03-10 20 59 26 公式くらい読みたまえ - 名無しさん 2016-03-10 21 22 40 入ったか?って質問してんだから答えてあげなよ - 名無しさん 2016-03-10 21 35 33 公式も見ずにすぐ質問するのが感じ悪いんだよ。修正入ったとのこと。次からは聞く前に公式見るように - 名無しさん 2016-03-10 22 38 17 正統派のツンデレを見た - 名無しさん 2016-03-10 22 41 30 はぁ? あんたそんなことも知らないわけ!? ちゃんと公式くらい読みなさいよね! で、でも、折角聞いたんだから……その……教えてあげなくも……ないわ………… い、一度だけなんだからね! 次からは自分で調べなさいよ! ……ったく、アタシがいなきゃ、ぜんっぜんダメダメなんだから…… 確かに修正は入っているわね Ver.110.243.108.057のアップデートで、アークエンジェル級一番艦「アークエンジェル」に上方修正が入っているわ 本体と主翼の間に入り込めないように調整されてるそうよ これはチュートリアル「スタンダードルール」でも確認することができるわ いい?理解した? ……え、ありがとう、って…… べ、別にあんただけの為に教えたわけじゃないんだからね! あんたみたいに何度も質問されるのが嫌だったから答えただけなんだからね! そこのところ勘違いしないでよねっ!! - 名無しさん 2016-03-10 23 13 06 これ知らずに突っ込んで死んでいく奴多すぎて萎えるんやけど - 名無しさん 2016-03-10 23 56 34 白い艦のいるほうが負けるわ - 名無しさん 2016-02-12 18 04 30 ここで拠点破壊する原因は、大抵敵陣深く攻め込んでるうちに、自拠点側の中継地点から敵が沸いて破壊されること、1機の味方が近くで気づいて信号だして向かった時には遅く拠点は破壊される、 - 名無しさん 2016-02-12 17 39 03 圧勝か完敗しかないステージやなあ つまらん - 名無しさん 2016-01-31 20 59 18 アークエンジェルは一定時間ごとにローエングリン撃てよ - 名無しさん 2016-01-31 16 40 12 アプサラスが来た時点で態勢を整えるか現状判断のできん子が多くて困る、そして各個撃破されてんの - 名無しさん 2016-01-28 13 42 51 つーか自分の拠点に最も近い2拠点占拠されてるのにわざわざ敵陣の中継地点を取りに行くアホの味方を持つと苦労するぜ - 名無しさん 2016-01-28 13 40 55 敵拠点アーク狙いに行ったW、敵とタイマン。ワイ加勢に行くも間に合わず敵の増援にフクロ。残りの味方×3は敵1相手サッカー - 名無しさん 2016-01-28 03 46 09 に夢中。拠点で墜ちたWまで加わる有様。残りの敵が次々と中継を赤く染める。ワイ阻止に向かうも常に1対2で死にまくり。どないせーっちゅーんじゃ。 - 名無しさん 2016-01-28 03 49 42 すげぇわかるわ。4人でサッカーしてるからユニコでランナーする羽目になった。そしたらわざわざフレ申請して暴言メッセージたくさん送ってきた1月はじめでランクマ400戦の廃人W - 名無しさん 2016-02-01 21 40 57 昇格戦すべてアークエンジェル側だった。うち3回破壊された。理不尽すぎる・・・ - 名無しさん 2016-01-28 00 44 43 出撃前に「中継地点を取りに行く!」と高らかに宣言して近場の拠点に飛んでいくのやめろ - 名無しさん 2016-01-26 19 24 23 近場の拠点…? - 名無しさん 2016-01-28 03 37 06 ごめん近場の中継ね。察してくれよ。 - 名無しさん 2016-01-28 15 50 03 ちょっと待て、拠点取りに行くって言ってちゃんと取りに行ってるじゃないか?それとも態々近くの拠点を踏むな、俺が取れないだろって意味か?しょうがないじゃん初対面だからさ、木主が何考えてるかわからないのは - 名無しさん 2016-02-01 00 48 28 結構先に自軍が拠点攻撃始めたのに、後からアークエンジェル攻撃を始めた敵の方が先に墜として負けましたとさ。 - 名無しさん 2016-01-26 02 54 54 自分が敵2機にタゲ取られながらアークエンジェルの体力を半分まで減らして爆散。さて、もう一回行くかと思ったら味方が全滅して中継全部取られていた...パイロットの技術の差が戦力の決定的差でした。 - 名無しさん 2016-01-25 23 39 54 1p側が圧倒的に理不尽な糞マップ、散々言われてるはずなのに運営は一切調整する気無し - 名無しさん 2016-01-24 17 55 31 アークエンジェル弱すぎ、自軍拠点になったらまず落とされ負ける。不公平すぎる - 名無しさん 2016-01-24 09 49 23 別名 ヘリオポリススタジアムサッカー場 - 名無しさん 2016-01-22 21 43 40 戦艦「アークエンジェル」がよく大破するステージ。ランクマッチでは、コスト献上戦艦として猛威をふるう。 - 名無しさん 2015-12-30 18 46 46 Z一機に沈められた ザフト4人衆相手に耐え抜いたイメージが… - 名無しさん 2016-01-02 02 21 48 不沈艦() - 名無しさん 2016-01-02 11 32 36 個人的には、一番やってて面白いと感じるMAP ちなみに汎用機乗りです - 名無しさん 2015-12-17 22 25 04 スナイパーが喜ぶマップ - バトオペ 2015-12-12 15 02 49 ヘリオポリスは犠牲になったのだ・・・ニューホンコンの犠牲にな。 - 名無しさん 2015-10-08 20 09 00
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「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-29 17 36 50 「Lv3〜5必要パーツ」追記。アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-28 23 43 49 ↓ミスったんで再投。LV4開発、2級戦闘x10、2級支援x15・GNドライブx8、改良型強化合金x10でポイント90000or410JPNでした。 - 名無しさん 2016-04-13 02 49 43 LV4開発、2級戦闘x10・2級支援x15・GN - 名無しさん 2016-04-13 02 46 42 ↓ミスった。 コンブ→コンボ。 そして追記 照射の弾速が遅いので避けられるorガードできてしまう。中距離以上遠距離未満で戦うといいと思う。 - 名無しさん 2016-04-10 01 04 38 こいつはバスター等と違って、ギリロックオンできる所で戦おうとするとメイン→照射のコンブができないという罠。 - 名無しさん 2016-04-10 01 02 32 LV1作ったので「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」を追記。(`_´)ゞハッ 私にできるのはここまでです。m(_ _)m - marbee 2016-04-06 11 19 18 この機体つよいでうすか?完成したけど使ってないw - 名無しさん 2016-04-05 21 31 52 誰も作る気配が無いので一応作りました。(`_´)ゞハッ 支援機は使っていないのでメンテは期待しないでください。m(_ _)m - marbee 2016-04-05 11 49 47 ありがとうございます^^ - 名無しさん 2016-04-05 21 37 45
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バグ・小ネタを収集・閲覧・対策するページです。 バグだと思われるような現象を見つけても、システムの仕様であるという可能性もあります。 バグ仕様の可能性のあるものカウント再開バグ リザルトで自機が出てこない リザルトでプロフィールを見るとフリーズする バグ・不具合オペ子が喋らなくなる 回線環境が原因で発生する不具合 キラー誤認バグ ゲロビバグ 自爆バグ(天国バグ) ダメージ記載バグ 武装パージ不可バグ 修正済みバグ無限飛行 ズゴック強化バグ 小ネタテクニック関連SFSブースト連打 中継制圧について その他 コメント欄 バグ 仕様の可能性のあるもの カウント再開バグ 該当機体:全て 発生条件:試合終了10秒前のカウントダウン中に決着 オペレーターのリサが戦闘終了と勝敗を告げた後、なぜかカウントダウンが10からやり直される(しかもご丁寧なことにSEまで鳴る)。 今作のオペ子は煽り担当と言われる所以の一つだったりする。 リザルトで自機が出てこない 該当機体:全て 発生条件:自機の撃墜後、リスポーンする前に決着 戦闘終了後の自機が決めポーズをしたり項垂れたりする画面で、自機が登場せず最後に撃破された場所が映し出されるだけになる。 仕様の可能性はかなり高いと思われる。 リザルトでプロフィールを見るとフリーズする 該当機体:全て 発生条件:リザルトからプロフィールを見た後、メインメニューに戻ろうとする 画面がフリーズしてしまい、一切操作不能になる。 こうなると本体の電源を切るしかなくなってしまうので注意。 仕様の可能性は低いと思われるが一応ここに。 バグ・不具合 オペ子が喋らなくなる 該当機体:全て 発生条件:オペレーターが一定以上喋る 一定の回数オペレーターが喋ると、それきり一切話さなくなる。デスサイズキャンペーンのアップデート後に確認されるようになった様子。 あまりの戦況の酷さにオペ子がインカムを投げ捨てたのではという説も・・・ 回線環境が原因で発生する不具合 中継制圧が完了しない(制圧完了寸前でブロックされそれ以上制圧が進まない) マップやステージ上に機体の正確な位置が表示されない タックルの捕縛判定成立後、殴りモーションに移行しない いずれもルーム内に回線環境が整っていないプレイヤーがいることによるラグが原因と思われる。 自分はしっかり回線を整えていても、ルーム内に低回線プレイヤーがいれば普通に発生する。 キラー誤認バグ 該当機体:全て 発生条件:攻撃が同時ヒットしたことで撃墜 自機が撃破された際、最後に攻撃を与えたプレイヤー(キラー)と画面に映し出される機体が一致しない。 敵だけでなく味方の機体も映し出されることもある。 ゲロビバグ 該当機体:ランチャーストライクガンダム 発生条件:照射時 ゲロビが敵のいる付近で曲がる現象。細かい発生条件は不明。 自爆バグ(天国バグ) 該当機体:全て 発生条件:不明 リスポーンした直後、全く被弾していないのにも関わらず”体力フルで撃墜”され、 その後、もう一度リスポーンしようとするとリスポーン地点の上空からの映像が映し出されるだけの状態(いわゆる天国視点)になり、一切の行動が取れなくなる。 一度起こったら天国視点になるまで延々と自爆を繰り返す羽目になるようだが、戦力ゲージは減らない。 ダメージ記載バグ 該当機体:全て 発生条件:戦闘終了と同時に撃墜 リザルト詳細ページにて被ダメージ量が0と表示される。 武装パージ不可バグ 該当機体:デュエルガンダムアサルトシュラウド、ガンダムヘビーアームズ 発生条件:不明 本来武装パージが登録されているはずの特殊攻撃2がNONE表示になり、実際にパージ不可になる。 修正済みバグ 無限飛行 該当機体:ウイングガンダム、イージスガンダム 修正:2015/10/8 変形後、ブーストゲージに関係なく永続的に飛び続けられるバグ技。 航続距離の制限以外は普通の変形と同じ。 ズゴック強化バグ 該当機体:ズゴック 発生条件:強化時 修正:2015/11/9 ズゴックをLv2に強化した際、OSを装甲1に設定するとコストが+100になる(本来は+50)。 かなり前から報告されていながら修正される気配はなかったが、未強化時のコストを+50する形で修正された。 小ネタ テクニック関連 SFSブースト連打 SFSは搭乗中にガードボタンで加速(ブースト)できるが、ブーストゲージの燃費が悪くなり航続距離が落ちる。 しかしブーストを連打することでブースト未使用時ほどではないが航続距離を伸ばせる。 中継制圧について 中継地点でしゃがむと、僅かだが制圧速度が速くなるほか「制圧力」も向上する。 この「制圧力」とは制圧時における機体ごとの優先度のことで、敵同士が同じ中継を占拠しようとしても立ったままでは制圧力が同じなので占拠ゲージが膠着して占拠できないが、 しゃがむことで制圧力が上がり、敵がいても強引に制圧を進めることができる。ただし、しゃがんでいる間は無防備だという事を忘れないように。 なお制圧力は、二機で立つ>一機でしゃがむ>一機で立つ の順で高くなる。 その他 コメント欄 過去ログ 1 名前 さっきの射撃演習場で敵と味方は制圧出来るのに自分だけ制圧がブロックされました。その後、味方チームが自分含めて全員リスポーン出来なくなりました。自分回線は自分は青だったので原因は自分じゃないはず。もしかしてチートか? - 名無しさん 2016-09-05 01 50 27 この間そういやヘリオポリスの真ん中のビルの近くでバクゥお得意のタックルして敵に当てたらラグってまさかのビルの中にのめり込んだ。 - 名無しさん 2015-11-16 04 07 36 ちなみに中からミサイルは撃つこと可能でした。外にすり抜けて飛んでってた。 - 名無しさん 2015-11-16 04 09 02 同じ状況になった。C中継付近で糞ラグいガンタンクにタックル。掴みから殴りモーションに移行せずそのまま固まった…と思ったらMAP中央建物内に瞬間移動。外からの射撃は通じないが中から射撃は可能だったのでありがたくバスバス撃たせてもらった。狙ってできる方法があるならC乱戦時に超強力だなこれ。回線環境問題ないなら起きないんだろうけどね - 名無しさん 2015-11-30 14 29 06 Ver.106.187.104.028の調整にて、ラゴゥの曲射が敵に当たらなくなった。※演習場にて確認 ガンタンクの曲射が高低差で当たらないのは変わらず。 - 名無しさん 2015-11-14 01 49 37 ガンキャノンも赤ロック状態でも外すようになってますね。ガンタンクは変わらずあたってますが相手より上方時は相変わらず空中爆発です。 - 名無しさん 2015-11-14 02 08 20 バグか仕様かラグか。判断にし兼ねるし多分みんな経験済みだろうけど挙げるが、味方の吹っ飛び攻撃(ハンマーやバズなど)が敵に当たるのとほぼ同時にタックル当てると双方のダメージが入る。本来ならふっとばされて無敵確定な状況でもそれ無視してタックル入るから相手は瀕死か即死コース。なんなんすかねコレ。 - 名無しさん 2015-11-13 22 48 32 恐らくラグ+仕様。攻撃してる側の画面からみると、タックルしてる人も吹き飛ばし攻撃してる人もお互い自分の攻撃がダウン前にヒットしてるように見えてるのではないかと。 - 名無しさん 2015-11-13 23 07 20 食らってる敵側からするとコントローラー投げたくなるだろうね。 - 名無しさん 2015-11-14 00 06 27 カウンターってことですか? - 名無しさん 2016-07-22 19 16 08 新型の無限飛行系が確認できたので報告、ブースト切れても格闘連打で移動速度は酷いですが永久に飛び続けられる。さらにこのバグ技は全ての機体で可能の模様・・・逃げる目的で使う人が絶えないのでかなり悪質! - 名無しさん 2015-11-13 16 53 01 それ新型でもなくサービス開始時からあるバグ技だよ。前に要望出したんだけどなんも対応されんかった(タイミングよくガードを押して無限浮遊は修正された)から運営は仕様だと思ってるんじゃないかな。ブースト切れで格闘振ったら着地まで再使用不可にするだけでいいのにね。 - 名無しさん 2015-11-13 17 06 41 初期からあるんかいw まあブースト切れの時一回だけってなら逃げきれないだろうからそうして欲しいが・・・ - 名無しさん 2015-11-13 22 20 22 VSシリーズにもある立派なテクニックだよ、姑息な手なのは否定できないけどVSシリーズとちがって一回地面につけば隙だらけなんだから高コストなら大ダメージ与えればいいし低コストなら無視して別の拠点とるなりしないと相手の思う壷 - 名無しさん 2015-11-15 19 03 07 テクニックじゃねーよ!それで延々と滞空して離れたら占拠して来る外道でもあったんだよ・・・何度もそれで制圧するんで味方が一機張りつけだっつーの! - 名無しさん 2015-11-15 21 45 38 まあまあ落ち着いて、上の方も使用を積極的に肯定してるわけではないのですから。やられると鬱陶しいですし心情的に使って欲しくないのは私も同意見ですが、相手にテクニック、プレイスタイルと言われたら引き下がらざるを得ないのが現状です。勝つための作戦と考えればゲームマナーにもプレイ倫理にも違反しているわけではないですしね。運営に要望送って修正されるのを待つしかないですよ。 - 名無しさん 2015-11-16 01 18 47 顔真っ赤にすんなよw - 名無しさん 2016-04-21 20 27 39 ライフルを誘導赤ロックにした瞬間バック走るとムーンウォーク現象起きるよな 見た目的に面白いし止まって走り動作止めない限り常に敵に向くからちょっと便利 - 名無しさん 2015-11-11 14 39 22 ズゴック強化バグが修正されたので修正済み欄に移動 - 琢磨 2015-11-10 17 53 58 クラッカーを上手投げする方法:①マニュアル射撃でサブ攻撃 ②空中サブ振り向き撃ち 前腕中央辺りから発射されるので下手投げよりも若干発射点が高くなるため、背の低い障害物越しに使うには有効?だが発射後硬直が長く攻撃の継続がしにくい、被弾しやすいなどデメリットが大きいのでネタレベル ノーロック状態で後格闘を任意の方向に出す:ノーロック状態で出せるのはN、前、後格闘のみだが、基本的に方向入力が優先されるためN格闘以外を任意の方向に撃つことはできない。前格闘はカメラ操作で狙いを正面にすればよいが、後ろ格闘はカメラに向かって発動してしまうため狙いを付けることができない。しかしステップをした瞬間やブーストダッシュをした瞬間は機体の方向転換が不可能になるらしく、撃ちたい方向へステップ(orブースト)→最速下入力格闘で自機の向いている方向へ後格闘が出来る。基本的に打ち上げ格闘なためネタ扱いだが、ゲルググなどの特殊な後格闘を持っている機体なら実戦で使えるかもしれない。 - 名無しさん 2015-11-06 08 56 00 訂正、前格闘とN格闘は任意の方向に撃てますね。失礼 - 名無しさん 2015-11-06 09 31 37 雑談で出たけど、編成画面で相手のIDが見える(or味方が化ける?)もだね。どこら辺がおかしいのかわからないから要検証ではるけど - 名無しさん 2015-11-02 00 48 45 相変わらずリザルトでプロフィール見て戻ろうとするとフリーズする。自分だけじゃなくてかなりの数同じ現象起きるみたいだから追加するべきでは? - 名無しさん 2015-10-25 17 03 31 追加しました - 琢磨 2015-11-01 23 49 05 ズゴックと同じコスト350格闘のグフ・カスタムが通常通りコスト50増えるのはなんなんですかねぇ? - 名無しさん 2015-10-25 14 27 35 記事見た? - 名無しさん 2015-10-25 15 11 46 知ってる 運営仕様だとかいってた気がするが同じような条件のグフカスタムが増えないのは理不尽だなぁと思ってました - 名無しさん 2015-10-25 15 15 12 ここは雑談板でも愚痴板でもないぞ、そういうことを書く場所じゃない - 名無しさん 2015-10-25 15 43 23 予測射撃できるメイン武器でボタンホールド中にサブ武器ボタンをホールドすると、メイン武器ボタンを離しても発射されずホールドが継続される。ホールドしていたサブ武器ボタンを離すと発射されるがこのとき使用されるのはメイン武器。逆にサブ武器でメイン武器ボタンホールド引き継ぎも可。ただしボタンを押すと即発射されるマシンガン系は無理で他の武器からのボタン切り替えホールド引き継ぎのみ可。ホールドしてるボタンで発射される武器がメインサブ切り替わるならテクとして使いようがあったかもだけど、変わらないのであくまで小ネタ止まり - 名無しさん 2015-10-24 18 43 08 SFSってステージ毎にちゃんとその時代の物になってんだな - 名無しさん 2015-10-24 15 27 07 戦闘終了と同時に撃破されると終了後の詳細では受けたダメージが0と表示されるバグがあるようです。先ほどこの現象が起きました。 - 名無しさん 2015-10-24 15 07 54 naruhodo - 名無しさん 2015-10-24 15 09 02 ミスです、すみません。なるほど、偶然かもしれないので今は様子を見て、報告が多いようなら追加しましょう。 - 名無しさん 2015-10-24 15 09 51 雑談板を見たところ同じ報告が結構あるみたいですね。追記しておきます。 - 名無しさん 2015-10-24 15 16 08 迅速に対応して頂きました事を深くお礼申し上げます。木主より。 - 名無しさん 2015-10-24 18 04 40 中継地点制圧支援はサークルの中に入ってなくてももらえるっていうのはここでいいんかな。 - 名無しさん 2015-10-12 01 22 29 途中送信。開幕中継とりで未だに一機先行しているのにあとからくるのいるからどっか目に付くとこに記載してほしい - 名無しさん 2015-10-12 01 23 18 武装パージバグ何回かヘビアでもなった。格闘もできなくなったんで足の止まる攻撃しかできないとか無理ゲー - 名無しさん 2015-10-11 12 11 30 中継制圧速度はしゃがみが一番早い・・・もしブロックされても1対1の場合しゃがむとゲージが進む - 名無しさん 2015-10-06 01 15 29 それバグなんか? - 名無しさん 2015-10-06 02 47 37 一人で立ち状態<一人でしゃがみ状態<二人~で相手より機体数が上回る の順で制圧は優先される。 バグじゃなくて小ネタってことで投稿したのでは - 名無しさん 2015-10-06 05 00 24 バグと小ネタがココなんで・・・ - 名無しさん 2015-10-06 16 32 53 ああ、「バグ・小ネタ」か。バグ関連の小ネタかと - 名無しさん 2015-10-06 20 03 44 多分みんなわかってると思うけど一応、制圧速度は有利側制圧速度から不利側制圧速度を引いた速度ではなく、有利側の制圧速度が一方的に選択される。また三機以上で中継地点を踏むと目に見えて制圧速度が高速化するため、相手側中継付近で戦闘、かつ自軍機が三体以上いるなら無理に戦闘するよりも中継制圧を最優先するのがよいと思われる。 - 名無しさん 2015-10-11 12 24 43 一カ所訂正というか補足。敵側中継付近なら制圧優先はたいていそうだと思うけど、三体以上いると制圧早くて取りやすいから憶えておくといいかも、ってことで - 名無しさん 2015-10-11 12 36 48 敵機無し自分が制圧中に味方が来て中継に入ったらブロック状態になってゲージMAXなのに制圧できない・・・しかも自分が出たら残った味方が制圧した判定になったし・・・意味不明 - 名無しさん 2015-10-05 02 40 27 敵機がいないのに中継地点を制圧しようとするとブロック?されてて全く制圧出来ない状況に出会ったわ。敵も味方も消失して何もできなかった。これはバグ?それとも切断の影響? - 名無しさん 2015-10-04 20 07 18 それは糞回線によるラグの影響と思われ - 名無しさん 2015-10-04 22 57 23 無限飛行が早く修正されんかな・・・あれ悪用する奴をよく見かけるようになったし。 - 名無しさん 2015-10-02 21 01 35 なんか永遠と飛んで逃げられるなと思ったらバグだったか……。かつてのしゃがみ撃ちを思い出す…… - 名無しさん 2015-10-04 15 01 28 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ジムじゃきついっす、せめてザクくれ… - 名無しさん (2018-11-25 14 40 27) 新しくデスアーミーやリーオーでも良いんやで? - 名無しさん (2018-11-25 16 24 45) 練兵戦が追加されて、2枠欲しさに繰り返し出撃してゲーム自体に飽きて引退して、久しぶりにやってみたけどやっぱり練兵戦はない方がいいと思う。面白くない機体で遊ぶ代わりに+2枠か、面白い機体で遊ぶ代わりに機体の強化がしにくいか… - 名無しさん (2018-11-01 15 39 08) 別にあってもいい、デイリー達成しやすいし。それにサブ垢から新兵へのヘイトを減らす意味でもあっても良いと思う。まぁサブ垢でプライム取得率が高いアカウントは出れないようにすればいいんだけどね - 名無しさん (2018-11-01 16 00 29) サブ垢一人でも相手にいるだけで不利になるのほんとひでぇ、戦闘で勝てても機動力とマスタリーの差で中継はどうあがいても不利だし - 名無しさん (2018-10-27 12 59 32) いつまでもサブ垢がいなくならないのは同じやつが何回も垢作ってんだろうか?よほどヒマな上に金がないんだな。選べる機体もそれほど多くもないのによく飽きねーな。まあそれで喜ぶくらいだから精神的にもおかしいのが多いんだろうけども。 - 名無しさん (2018-10-22 01 20 28) 逆に言えばサブ垢は機体選べるからな、未だにジムしか選べん練兵の方が飽きてやめる確率高いのも問題だろうな - 名無しさん (2018-10-22 01 49 48) 選べるつったって初期段階のラインナップもそうないし、本垢で色々作成強化したほうがいいだろうに金がない、高レベル帯で腕もない、 - 名無しさん (2018-10-22 20 27 19) 途中送信しちゃったごめ。金がない、高レベル帯で勝つ腕もないから新兵戦でサブ垢でイキりたい、なんて金落とさねえ奴らを喜ばせるだけの現状は運営からしてもテコ入れすべきなのに開発に人がいねえんだろうな。バンナムもブラックだねえ。 - 名無しさん (2018-10-22 20 31 52) 報酬+2目的のみで行くっていうの重々承知してるけどあえて言いたい。新兵側も制限かけるべきじゃね? 具体的には出撃ステ90%を下回ったらスタダしか出れないようにするみたいなさ。仮にガチ新兵だったとしてもすぐ切る奴なんて迷惑なだけだし。 - 名無しさん (2018-10-18 22 33 53) 回線は一律で規制かけて欲しいね。今日有り得ないほどラグい奴に遭遇してわけわからんことになってた。そいつのステ見たら3.4%、お話になりませんわ - 名無しさん (2018-10-19 02 21 30) 久々に出撃してみたら俺含め練ジムが2人しかいなかった。これじゃあただサブ垢野郎が増えただけだ。サブ垢問題が解決できないならいっそこんなルールは無い方がいいのでは? - 名無しさん (2018-10-18 16 59 22) 前からサブ垢だらけでそこに練兵が参入しただけやろ - 名無しさん (2018-10-18 17 26 58) そうなの? 練兵狩るためにサブ垢作ったって話を聞いてな。そんな奴がそいつ以外にも居るんだと思ってたよ - 木主 (2018-10-18 19 21 26) 狩るために作るんじゃなくて、サブ垢を作って支給で遊ぶためやろ - 名無しさん (2018-10-18 19 42 01) 人に迷惑かけてる=悪いことをしてるって自覚して欲しいもんだ。真っ当な使い方をしてる側が遊びに付き合わされて不快な気分を味わう義理はない - 名無しさん (2018-10-19 02 32 15) サブ垢問題もあるかもしれないが、ジムしか使えないのも問題じゃないですかね?俺も50戦ほどして飽きたし。 - 名無しさん (2018-10-18 19 01 05) 確かになぁ。練兵機はただでさえ重くてストレスなのに、機体が特に面白みのないジムだもんなぁ。他に機体が選べればもう少し人が入りそう - 木主 (2018-10-18 19 23 40) 複数の種類作って強さのバランス取れると思えないからジムオンリーでいいけど、ジャンプで有り得ないほどゲージ減るのやめて欲しい。回復も遅いからSFS呼ばないとちょっとした段差も登れなくて凄いイライラする。 - 名無しさん (2018-10-19 02 19 12) サブ垢で練兵に出で無双・・・多いね。通常勝てない可哀想な方々なのかな? - 名無しさん (2018-10-14 23 18 54) 前に雑談板だかで湧いてたイカレ野郎からすると「無限出撃できる暇つぶしwwwルール違反もしてないし迷惑もかけてないだろ?www」らしいよ。なんのために新兵と練兵で機体性能差つけてるのかわかってないみたい - 名無しさん (2018-10-15 00 01 01) 人が来ないぞ兄弟! - 名無しさん (2018-10-13 14 07 28) 一回やってもサブ垢いる時は時間置くんで… - 名無しさん (2018-10-13 14 21 02) 改めて練兵戦に出てくるジム砂はひどいと思った、幾ら何でもワンコンで即死はさすがにないわ - 名無しさん (2018-10-10 19 56 53) さっき、練兵戦出たら、サブ垢7人っと思ったら、ガチの新規さんばかりだったわ。 - 名無しさん (2018-10-10 17 41 33) もしかしてランクマ中サブ垢少ない? - 名無しさん (2018-10-04 20 55 09) 今回は2週間だし、RPも20万まであるから、サブ垢まで手が回らないかもね~。 - 名無しさん (2018-10-04 20 58 19) そろそろ機体増やしてくれないかな、使用機体ランキングのトップに練兵ジムが居座るのどうにも嫌だから練兵行きたくなくなるし - 名無しさん (2018-10-04 11 57 55) 練兵戦でサブ垢使ってる奴に戦略で - 名無しさん (2018-10-02 23 17 01) 勝ったら超粘着ファンメしてきて大草原w - 名無しさん (2018-10-02 23 17 52) 新しく始めたら経験者は新兵戦行ったらダメなの?初期機体でスタンダード出ないといけないの? - 名無しさん (2018-10-02 13 41 07) ダメってことはないけど、無双しすぎて逆に面白くないんじゃない?新兵戦でも練兵戦でも強機体はあまり使わず、バランスを考えてみたらいかが。 - 名無しさん (2018-10-02 14 08 38) そもそも新しく始める経験者って何?アカIDでも忘れたの? - 名無しさん (2018-10-02 17 12 28) 140回出撃してるのにチケット1枚もでない。何戦出撃すれで入手できるのか・・・・ - 名無しさん (2018-09-29 14 02 33) 俺は150戦位で一枚MGチケット出たよ。その後180位で普通の高ゲインチケットが出た。こればっかりは運だよね…諦めなければ出るよ! - 名無しさん (2018-09-29 16 13 13) 212回出撃してるが、まだ1枚も出ていない。 - 名無しさん (2018-10-02 23 33 56) 実装された日に4戦目位でHGでたけど、それ以降出てない - 名無しさん (2018-10-03 00 55 52) ガチ新兵ってチュートリアルすらやらないもんなの?SFSどころかブースト噴かす事もできずにひたすら歩いてるようなの結構見かけるんだけど - 名無しさん (2018-09-26 22 39 34) 世の中には説明書読まない勢がたくさんいるんだ。やってれば覚えるだろの精神でな... - 名無しさん (2018-09-26 23 10 26) 与ダメ10000超えた - 名無しさん (2018-09-25 02 20 31) 錬ジだったら素直に賞賛だけど、サブ垢砂だったら論外。 - 名無しさん (2018-09-25 13 51 43) 拠点第三無しで練ジムに10000は無理だもんな~。6000行けば良い方だわ。 - 名無しさん (2018-09-25 16 23 11) 第3バフあっても錬ジで1万は無理だよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 42 30) じゃあ僕は論外ですねー笑 - 名無しさん (2018-09-26 01 31 29) 砂使って錬ジム相手に1万はしょぼい。だからオマエはサブ垢止まりなんだよ。腕に自信あるんだったらスタダ来いよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 27 46) 練兵始まってから30戦以上はやってるけど俺以外に1万超えてるサブ垢勢見たことないよ。次々と囲まれて相手してて移動とか必要なくてやっと達成出来たから簡単なことではないよ。 - 名無しさん (2018-09-27 09 31 23) 練ジムで与ダメ6000や7000出してる人なら砂やジンと言わず、ジムですら1万出せると思うぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 18 40) それはサブ垢でやったことない人が幻想抱いてるだけ。練ジムだけ撃破して与ダメ10000超えるために、何機撃破しなきゃいけないと思う?当然味方も戦うし制限時間もあるし、足回り悪い低コス機でいちいち撃破して回ってたんじゃとても間に合わない。 - 名無しさん (2018-09-29 17 25 19) メインで勝てないからってサブ垢でイキっても誰も褒めるわけないだろ虚しいやつだな - 名無しさん (2018-10-22 01 03 42) 性能差なかったらフルボッコだろ?(笑) - 名無しさん (2018-09-28 02 32 35) ジム砂は兎も角リーオーとかエアリーズとかフラッグとか、普通の初心者は乗らないだろって機体で新兵突っ込んでるの見るとそこまでしてイキリたいのかよと... - 名無しさん (2018-09-25 01 13 42) サブ垢対処しようがないんだったら練兵戦仕様の機体だけを増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2018-09-23 21 02 32) ガチ新兵が泣きを見るぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 31 55) 初心者以下の練兵増えてきたな、よく練兵PLまでプレイできてたなってようなのがいるからちょっと面白い、味方にはいらんけど - 名無しさん (2018-09-23 07 11 12) 何千試合としてきて未だに初心者みたいな動きする奴いるよな。何十時間もかけて成長しないって思考が停止してるとしか思えない。 - 名無しさん (2018-09-24 22 28 44) まぁサブ垢よりは全然マシだし、所詮ゲームだし、下手なのは仕方ない! - 名無しさん (2018-09-29 14 05 23) 練兵で与ダメ6000超えるとニュータイプに成れた気がするねwまぁ相手の練兵が練兵じゃなかっただけだけどw - 名無しさん (2018-09-22 23 51 31) ガチ初心者が味方に、サブ垢が敵に来ない事を祈るルールって最高にコンセプト破綻してるよな - 名無しさん (2018-09-22 17 06 25) 相手にジムスナ2機とかどう対処すれば良いんですか… - 名無しさん (2018-09-22 03 25 23) 素人なら勝てる。サブなら諦めろw - 名無しさん (2018-09-22 22 55 27) 練ジムで訓練機に勝てるわけないだろぉ!!って思ってたけど芋砂バスターぐらいなら案外なんとかなるね、エール辺りはもうお手上げだけど - 名無しさん (2018-09-21 19 08 06) 練兵戦に限ってはサッカーしてた方が有利な気がする。中継回ってると大抵2機わいてきて捌けず負ける。体力も低いから一瞬で溶けるし、練兵ジムはブーストカツカツで回避も特殊移動もないから粘ることもできないし、タイマンでジリジリやるよりか数の暴力で次々と撃破していく方が強いと思った。 - 名無しさん (2018-09-21 13 54 52) 練兵に限らず、 多対1ですぐ撃破して次に行けるんなら、サッカーやってるうちに入らないのでは。 - 名無しさん (2018-09-21 18 07 15) ランナーとの役割分担と状況判断出来るならそれでいいぞ?でも木主はまだ甘い、乱戦でもタックルやノーロック格闘移動で粘れ - 名無しさん (2018-09-22 22 57 30) 開幕、一番左右に配置された人が左右の中継に行けばいいのに、我先に中継行くんだろ? それでもカンスト帯だろ? - 名無しさん (2018-09-21 12 03 35) そんなの決まってるよ。俺がヒーローだ!ってやりたいんだよ。先にcに行ったら落とされちゃうからそれに開幕中継以外は染める気がない弱者なんだよ。 - 名無しさん (2018-09-21 12 09 43) ヘリポなんかだと練ジムのSFS1回じゃあ開始位置からCまで届かないから、最寄り側に配置されたら周りの様子見を兼ねてとりあえず最寄に走ってるな。他に最寄りに走る人が見えたら最寄りのちょっと先まで走ってSFS呼ぶ。ブースト消費した状態で - 名無しさん (2018-09-22 05 02 13) 続)開幕C取り合いに参加するのは不利だと思うから - 名無しさん (2018-09-22 05 04 53) サブ垢片っ端からブロックしてないとやってられないルールだよなやっぱ、ドロップはまぁ美味しいというか練兵枠のプラン率結構高いけど - 名無しさん (2018-09-20 05 30 58) サブアカ新兵と新兵の動きを卒業してる兵とガチ新兵がバランス悪く編成されてまともな試合がほぼ無い、果たしてこんな状態で新兵は楽しんで続けるのだろうか? - 名無しさん (2018-09-18 19 15 32) マジでサブ垢を絶滅させないと新兵が今後も残り続けるって事は無理でしょう。 - 名無しさん (2018-09-19 01 41 28) 相手が錬ジム3機と明らかに初心者のダガー2機、こちらがサブ垢3人と練ジム2機、ちょっとこれは不平等でしょ - 名無しさん (2018-09-16 17 13 12) サブ垢がいなければ何の問題もないんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-16 19 37 36) 新兵振り分けの際に金プラで振り分けてもらえないかな。出撃数<金プラはたいていの場合サブ垢やし、せめてサブ垢を振り分ければ戦力は少しは拮抗する。サブ垢と新兵が偏った場合はゲームにならん。 - 名無しさん (2018-09-18 09 24 26) 錬ジ使って第三バフ付いた状態で、ジム砂にバルカンよろけからマニュアルメイン叩き込んだが、8割しか削れなかった。ブフ付きのマニュアルメインで殺しきれないのは流石にキツイね。 - 名無しさん (2018-09-16 16 42 35) 支援に煉ジムの射撃じゃ無理だ。格闘じゃないと… - 名無しさん (2018-09-17 23 50 36) 練兵ジム以外はサブ垢って感じだな。 ガチ新兵が紛れ込むこともあるが気の毒なくらいボコボコにされとる。 - 名無しさん (2018-09-16 11 59 03) 戦ってるフリだけする野郎がいるからみんな気をつけてな中継行かない・戦わない 一見動いてるフリだけするやつだからMAP見てないと気づかないかもだけど5chには書いといたからな。 - 名無しさん (2018-09-13 00 44 45) ちな練兵ジムではなくジンだったから新兵だった。ゲームは他にもけっこうインストールしてるからサブ垢ではないようだが - 名無しさん (2018-09-13 00 46 05) キミもうこのゲームやめた方がいいね - 名無しさん (2018-09-13 14 35 19) 情けなさすぎて草 - 名無しさん (2018-09-13 14 42 55) 5chに自分のID晒して謝ってこいよ - 名無しさん (2018-09-13 19 35 19) じゃあガチ新兵じゃん。右も左もわからなかったんだろ、晒してるあんたが害悪 - 名無しさん (2018-09-13 19 55 30) 見てもいないのにおまえらよく言うなガチの新規じゃないぞ、あれは明らかにわざとやってる動きだ。まあ見てたらわかるさ。 - 名無しさん (2018-09-13 23 18 42) 自分でサブ垢じゃないって言ってますやん… - 名無しさん (2018-09-13 23 58 44) サブ垢じゃないからって新規じゃないとは限らんやろっつーか新規は迷惑プレイするやつが絶対いないとでも?ねらってやらんとできない動きだぞアレは - 名無しさん (2018-09-14 00 26 28) そんなことをここで言われても困るよ。見たのは貴方しかいないわけだし、証拠だったり他の人の証言がないと「何もわからん新規さんだったんじゃねーの?」で終わる。注意喚起だったとしても5chで晒したことまで書く必要あった? - 名無しさん (2018-09-14 00 33 10) そんなん俺もそんなこと言われても困る。だわ見かけたら注意しとけばいいだけだろっていう - 名無しさん (2018-09-14 00 42 02) >見たのは貴方しかいないわけだし、証拠だったり他の人の証言がないと だからID書いてあるんじゃん?見なきゃわからんだろ? - 名無しさん (2018-09-14 00 57 59) 支離滅裂過ぎて草。寝言は寝て言え。ただしマッチング中には寝るなよ - 名無しさん (2018-09-14 02 35 54) やさC - 名無しさん (2018-09-21 08 15 24) 最初は真面目に戦ってたけど、+枠のための作業になったでござる - 名無しさん (2018-09-08 20 05 58) 雑談板の枝で続けるとまずそうなのでこっちに。 支援機相手は不意打ちでさえなければ地形次第で結構耐えられるけど、エアリーズとフラッグの通り魔相手はホント無理。 - 名無しさん (2018-09-05 02 00 36) フラッグ乗ってる露骨なサブ垢からファンメもらってブロックしました(T_T) - 名無しさん (2018-09-05 20 40 41) わかる。支援機は地形使えばなんとか対処出来るけど、ジムだと飛び回るエアリーズを捕らえられないと思う。 - 名無しさん (2018-09-16 16 57 36) 練兵戦でPⅬ10のチーターアッガイ見ました。やられそうになるとその場から消えて、遠くの安全な場所に瞬間移動を何度も繰り返していたのですがあまりにも露骨すぎて笑ってしまった。 - 名無しさん (2018-09-01 04 31 42) 練兵は本当に出来る人とモブとの差がはっきりするね。機体の差はないから戦闘での勝敗は事故もあるけど、立ち回りと敵の行動読みが出来る人がいる方が勝てる。サブアカは論外だが… - 名無しさん (2018-08-30 14 19 08) その論外が多くてね・・・ - 名無しさん (2018-08-30 21 43 03) でもサブ垢使っててもサッカーやってるヤツ多くて笑うw - 名無しさん (2018-08-31 19 15 50) ふー、やっと汎用以外の出撃15回が終わったからあとは練兵戦に籠ってよっと。サブ垢いるし通常機体との性能差もあるけど少なくともぶっ壊れ機体がいないだけマシかな - 名無しさん (2018-08-28 18 45 20) 練ジム4機対練ジム1機とか勝てる気がしないんだがバランスおかしいだろ - 名無しさん (2018-08-27 16 57 10) どっちが勝つかはサブ垢次第ね - 名無しさん (2018-08-30 21 44 35) ジム以外の八たくさんいるけど、どうやって手に入れるのアレ・・・? - 名無しさん (2018-08-27 11 49 18) ↑ジム以外のヤツ (間違い - 名無しさん (2018-08-27 11 50 00) 練兵と一緒にマッチングする新兵はジム以外乗れるで、訓練機とかきついしジム砂なんかはワンコンでほぼ仕留められるから要注意やで - 名無しさん (2018-08-27 11 53 16) とりあえず練兵戦に第三出すのやめないか? 中継回る足がないから取った側がスタダ以上に有利すぎる。その割に新兵さんがとりあえず攻撃してたり低レベルだからってやたら落としたがって無言で攻撃してる練兵仕様ジムがいたりで、しかも大抵ハイエナされる。そのまま自軍側中継まで押し込まれてあとはじわじわ中継ポイント差を取られ続けるだけ、よっぽど腕の差がなければ逆転なんてできやしないよ - 名無しさん (2018-08-26 02 48 31) 昨日相手が4人、露骨なサブ垢という酷い部屋を見たからちょっと書く。雑文なんであっそ、程度に流してほしい。腕前と機体性能をそれぞれ1~10として、とても上手い一握りのプレイヤーが10の腕前、上級者が7~9、並のプレイヤーが4~6、始めたばっかりの初心者が1~2とする。機体性能は強化による振れ幅を考えて、最強クラスのストフリが9~10、低コスト以外のキャンペ機体が5~9、常設機体が4~7、低コストキャンペ機体と初期機体は2~5(初期機体初期コスが2)とすると練兵ジムは1の性能。さらにここにマスタリーとモジュールが加わる、これは1~5くらいかな。んで、上級者の腕前の平均である8+練兵ジムの性能1+マスモジュ0でだいたい9くらいがそこそこうまい人が練兵ジムを使った時の強さで、これに対して初心者の腕前1~2+低コストキャンペ機体か常設機体を微強化して使ってると考えて機体性能3、あとはマスモジュ加えて+2として、だいたい運営の想定してる初心者の強さは7、8くらいなわけだ。そして問題のサブ垢の場合は腕前(ちょっと低めに見積もっても)6+機体3+マスモジュ2で合計11、簡単に上手い人の練兵ジムを上回ることができる。こんなの書いて何が言いたいかって言うと、数値化するとわかりやすいんじゃないかと思ったのと、サブ垢の奴は勝って当たり前の試合して楽しいのかってことだ。 - 名無しさん (2018-08-23 12 28 53) ドラえもんに道具を借りて仕返しするの〇太君を見てみろよ。スゲー楽しそうじゃん。つまりそういうことよ。つまらない考え方かもしれんけど報酬+2の為にやってる作業だと割り切ってしまえ。 - 名無しさん (2018-08-23 12 42 55) 気持ちは分かるが文章が見辛すぎる。枝分けて段落作るとかしてくれよ。 - 名無しさん (2018-08-23 13 46 54) 文章長すぎるぞ...楽しいのかってことだの辺りまでは読んだけど...これに関しては割り切れとしか言えないよ... - 名無しさん (2018-08-23 13 50 29) 最後しか読んでない毛どPSの可視化ですかね?それってつまりレーティングって事なんじゃ? - 名無しさん (2018-08-23 14 11 29) 最後の一行しか読んでないけどサブ垢ウザすぎ消えろって事か、運営がこの仕様にした以上これからも変わらんよ残念ながら - 名無しさん (2018-08-23 18 01 41) 高ゲインチケットは練兵出撃ボーナスの2枠内だけでドロップっぽいな。多分パーツブースターとかはチケットのドロップには影響しない - 名無しさん (2018-08-23 06 50 37) チケットがドロップしたときのアイコンって、チケット所持してる時のマークと同じ?気付かぬ間に入手してるんだよね。 - 名無しさん (2018-08-23 10 32 40) とりあえずサブ垢見つけたら1回目はどうしようもないし、しょうがないとして2回目以降そいつが入ってきたら出撃停止にするってことを地味にやってくしかないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 20 05 05) そうそう、第二、第三のサブ垢作るだけだから無駄って意見もあるけど、今のアカウントで使えている機体、例えばジム砂とかを使えなくなって、また一からプラン集めさす労力を強いる事が出来るから無駄ではないと思うんだけどね。 - 名無しさん (2018-08-21 23 19 11) エアリーズやⅡ改は設計図の関係上消えるだろうけどジム砂は残念ながら垢習得後少しすれば沸くと思う。 - 名無しさん (2018-08-22 01 17 20) 確か初心者ミッション(?)で鉄板10枚もらえるから1、2線したら直ぐにジム砂作れるよ - 名無しさん (2018-08-22 10 22 11) 初心者ミッションじゃなくて、訓練ミッションだった気が… - 名無しさん (2018-08-26 09 01 06) ジン砂「よろしくニキ~」 - 名無しさん (2018-08-22 10 11 37) まぁサブ垢作って練兵出るなんてメンドイことするのはメイン垢だと地雷だからだろうけど、あのジムじゃ厳しいよね。 - 名無しさん (2018-08-22 14 09 49) 別に今に始まったことじゃなく昔からサブ垢だらけのゲームだけどね - 名無しさん (2018-08-22 17 18 41) そういったサブ垢を区別する為にランクマ中の勝率や成績、プライム数を考慮したレートが出来れば初心者も楽しめるのに… - 名無しさん (2018-08-22 17 32 07) モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる!… - 名無しさん (2018-08-23 09 01 14) MSの性能のおかげだということを忘れるなぁぁぁぁ! - 名無しさん (2018-08-23 09 11 50) まあ、負けてもいいからとりあえずやるべしやな - 名無しさん (2018-09-11 18 30 24) 万に一つランクマッチ練兵戦から機体追加で新しい練兵機のプラン落ちますよ〜ってなったとしたら何が追加されると思う?個人的には練兵グフとかLAかなと思ってるけど - 名無しさん (2018-08-20 15 01 43) ダガーが欲しい。ジム好きじゃないんだ。 - 名無しさん (2018-08-20 16 57 59) ブラビ - 名無しさん (2018-08-21 00 01 35) ジンとかジム砂とかかな…?支援機が欲しい。 - 名無しさん (2018-08-26 09 03 15) ランクマ中は練兵戦誰もいなくなるだろ。で、サブ垢は本垢に切り替えてスタダランクマに参加すると。 - 名無しさん (2018-08-20 14 19 23) ※ランクマッチ期間中は、「ランクマッチ」の練兵戦に出撃することができます。 - 名無しさん (2018-08-20 14 56 57) まじか。俺練兵の方が勝率いいしランクマ練兵で行こうかな... - 名無しさん (2018-08-20 16 43 22) むしろノーマルマッチからは消えるらしい、だから新平戦と練兵戦はランクマオンリー - 名無しさん (2018-08-20 17 18 55) 全員が本垢備蓄ブッパで走るわけじゃないだろうし、支給のみの人は嫌がらせで参戦してくると思うよ。 - 名無しさん (2018-08-20 17 02 35) でも切断20%減やし、昇格戦以外なら使えるかも。 - 名無しさん (2018-08-20 17 27 09) 何か知らんけど新兵も切断する癖がついちゃってる人いるんだよね。敵側で引ければいいけど、味方では引きたくない。(一方的に負けて切りたくなる気持ちは分からんでもないけど) - 名無しさん (2018-08-20 17 39 58) 実装してしまったものは調整を加えて良くしていくしかないと思うんだけど、どんな調整を施せば不満を減らせると思う? - 名無しさん (2018-08-19 23 43 09) サブ垢が居なくなれば一番いいんだけど、無理そうだからもう3周年イベが終わると同時に無くすしかないと思うよ - 名無しさん (2018-08-20 00 09 08) 中継3振りだけできなくしてほしい。 - 名無しさん (2018-08-20 00 48 47) 新兵戦なんてなくして新兵のうちは負けても勝率やらもらえる経験値やらの報酬が下がらないようにすればいいだけ。その代わり同じ土俵に立ってもらうぞ - 名無しさん (2018-08-20 01 06 47) コスト無制限掃討戦「あの・・・」 - 名無しさん (2018-08-20 13 22 55) コスト350までにして新兵の出撃無制限を止めるべきだ。 - 名無しさん (2018-08-20 15 10 45) 一応突っ込んでおくけど、無制限じゃなくて400までね - 名無しさん (2018-08-20 17 19 39) 新兵戦の支給消費無しは3周年のイベントの一環だぞ - 名無しさん (2018-08-20 18 01 51) Lv12までの新兵の出撃回数無制限は、やるべきではなかったて事 - 名無しさん (2018-08-20 18 11 18) ジム飽きた。他のもくれ - 名無しさん (2018-08-19 21 42 12) 荒れた木は消去しました またそれ以外の一部の木も消去しました - 管理人ケイ (2018-08-19 19 04 45) お手を煩わせました - 名無しさん (2018-08-19 19 07 53) お疲れ様です。ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-08-19 20 06 59) もう練兵戦はダメだ敵も味方もサブ垢訓練機無双だよ、よろけマニュ射にジャスガとかみんなするし性能差でどうあがいても勝てないし...もう練兵機限定戦でよかったんじゃないかな... - 名無しさん (2018-08-18 17 31 04) モジュールとマスタリーだけは有効にできるというハンデを与えて新兵も練ジム出撃にすればよかったのに。 - 名無しさん (2018-08-17 22 11 45) ガチの新兵相手には今の仕様で充分だろ、モジュールもマスタリーも何でも選択できるほど拡張も開発もされてないだろうし。練兵側にも腕の差があるからこれ以上弱くっていうのは難しいかもしれんけど、正直もう少しハンデあってもいいかなってレベルに感じてる - 名無しさん (2018-08-17 23 32 31) 自分も同じく、本当の新兵には錬ジで完勝出来ちゃうから、もう少しハンデあっても良いと思う。まぁ~サブ垢がいる限り難しい話やね。 - 名無しさん (2018-08-18 02 14 41) サブアカのガンタンク、ジムスナ、訓練機、はあかん。ジム砂なんてメインサブの2発撃つだけで撃沈やし、新兵戦はコスト400じゃなくて350にしよう。訓練機は無制限か新兵卒業してからどうぞ。 - 名無しさん (2018-08-18 10 16 07) コスト350は良い案かも。ただ、そうすると本当の新兵は練兵勝てないと思う。 - 名無しさん (2018-08-18 16 31 18) 訓練機は、良いんじゃない?サブ垢が毎回、訓練機買うと思えないし。ジンを調整してくれれば350は良い案だと思う。 - 名無しさん (2018-08-18 17 31 32) 400コストで汎用機のみにしたら解決 - 名無しさん (2018-08-18 20 17 20) 複数に囲まれないように上手く立ち回る必要があるな。ブースト少な過ぎてシャレにならん - 名無しさん (2018-08-17 16 17 57) 練兵機で枚数不利覆す人凄いと思う。私には無理だぁ - 名無しさん (2018-08-17 17 03 46) サブ垢俺TUEEEルールが加速して面白く無くなってきてるぞ、でもドロップのためにやらざるおえないとかいう苦行 - 名無しさん (2018-08-17 15 13 07) ステップ踏んでジャスガして、よろけからマニュシャするサブ垢ばっかで新兵なんて殆ど見かけない - 名無しさん (2018-08-17 15 22 30) イキりジム砂が増えてきたな、明らかに新兵の動きじゃないのしかいないしまともなゲームにならなくなってきたぞ - 名無しさん (2018-08-16 10 47 34) もしや、サブ垢量産して「新規がこんなに増えました」って言うための運営の策略では - 名無しさん (2018-08-16 12 37 53) 明らかに本垢IDの一部を少し変えただけのサブ垢ジム砂がいたんだけど、味方のエースがマークして仕事をさせないようにしてた。流石エースやで - 名無しさん (2018-08-16 13 25 28) サブ垢複数作って俺TUEeeeeeeee!!したい奴らのゲームに成ってきた。 - 名無しさん (2018-08-16 13 56 28) 数戦立ち回りもまだ理解できてなさそうな新兵と一緒になったけど同じく何度か一緒になってたっぽい練兵がブリフ名指しで初心者はやめろとか言ってて練兵戦ほんとひどいなと... - 名無しさん (2018-08-16 10 06 41) えぇ…頭おかしいやんけそいつ - 名無しさん (2018-08-16 10 28 32) 初心者とマッチするためのモードなのに 嫌なら来るなと - 名無しさん (2018-08-16 12 37 02) ほんと面白くないなあ、ドロップのために仕方なくやってる感じだわ - 名無しさん (2018-08-16 08 17 49) 練兵戦で練兵仕様のジム以外が参加してるんだけど新兵戦と混合してんのかな? - 名無しさん (2018-08-15 23 40 50) そういう事、本物の新兵からすれば練兵ジムでも初心者狩りもいいトコだけどサブ垢新兵とかいるから油断しないようにね - 名無しさん (2018-08-15 23 44 41) このページ内の説明くらい読んでもええんやで - 名無しさん (2018-08-15 23 48 50) ドロップだけは美味しいんだよねドロップだけは、ジムしか乗れない現状巻き返し無理そうか勝ち確定だなと思ったら第三狩りにシフトするぐらいで後は無心でやらないとだな - 名無しさん (2018-08-15 16 25 39) 味方が上手けりゃ勝てるし相手にサブ垢いりゃ負ける程度だわな。まあそこそこ楽しいよ - 名無しさん (2018-08-15 18 20 57) オイオイ、味方の新兵が2対1で敵をダウンさせたら煽り始めたぞ! - 名無しさん (2018-08-15 13 02 48) これ過疎ってるからって練兵とそれ以外の数を双方一緒にしないでマッチングする仕様やめてくんねーかな。ジム以外が相手に1匹でも多い時点で不利すぎる。 - 名無しさん (2018-08-15 09 12 12) 気になったのでちょっと検証。 練兵ジム(カッコ内は素ジム) → ・ブースト消費:ブーストジャンプ[4秒(10秒)] ブーストダッシュ[6.5秒(6.5秒)] ・ブースト回復:通常時[10秒(4秒)] オバヒ時[6.5秒(5秒)] ・機動性:ブーストダッシュ性能A[89m(80m)] 性能B[850m(750m)] ジャンプ性能[2.5秒(3.7秒)] Sステップ[52m(52m)] Lステップ[93m(93m)] - 名無しさん (2018-08-15 04 01 31) ブースト関連での違いは ・ブーストジャンプ時の上昇スピードと消費量が増加。 ・ブーストダッシュのスピードが若干早い ・ブースト回復が大分遅い といったところでしょうか。 - きぬし (2018-08-15 04 07 55) 検証乙。 ここまで回復速度が違うと、状況次第ではわざとオバヒするのもあり・・か? - 名無しさん (2018-08-15 04 12 01) おお~すばらしい検証だ!木主は仕事の出来る奴!!(確信) - 名無しさん (2018-08-15 12 36 32) 検証乙です。薄々感じてはいたけど、大分面倒な仕様になってるね~ - 名無しさん (2018-08-17 14 29 48) 練ジムせめてスラスターだけは普通のジムと一緒にしてほしい、サブ垢相手だとキツイ - 名無しさん (2018-08-15 01 45 47) そりゃそうなんだけど、そうすると本来の相手となる初心者を簡単にいなす事が出来てしまうからね。結論、サブ垢が害悪。サブ垢IDをここ以外の場所でどんどん晒していこうず! - 名無しさん (2018-08-15 02 51 54) サブ垢のジム砂やばいな、メイン→サブのワンコンで練兵ジムは消し飛ぶ - 名無しさん (2018-08-13 22 44 22) バッシュ、第三無しでだよね?そうなると訓練バスターのメイン→サブでも同様かな?練兵ジムだとブースト的に砂を追い詰められないんだよね。 - 名無しさん (2018-08-14 01 25 25) この間やられたけどバスターも確定だね。スナイパー系相手には無理やり接近せず中継まで押し込んで味方待つしかない。 - 名無しさん (2018-08-14 11 28 06) ジム砂は距離が空いてたら逆にジャスガで動きを封じておくことはできるけど、ガンタンクはジム砂より弾速速くてガード大変 - 名無しさん (2018-08-14 01 43 02) 練兵戦で某実況者の名前に「SUB」ってついてるIDいたら、マッチ抜けたほうが良い。名前からお察しのとおりサブ垢で砂使って大暴れしてる。砂相手だとジャスガしてもブーストが足りないと言うか回復が間に合わない。 - 名無しさん (2018-08-14 14 41 26) 偽もんやで - 名無しさん (2018-08-14 15 00 45) 例のトライバーニングの動画見たんだろうけれどあんなの後からいくらでも言えるわ - 名無しさん (2018-08-14 15 25 08) 名前は自由につけられるから。どうとでもなる。 - 名無しさん (2018-08-14 15 28 36) ちょっとでも違うかったらええしな、あの動画で出てたIDと別のIDもあるよsubの前にアンダーバーがたくさん入ってるやつ。っとそろそろ抵触してしまいそうなので辞めとこ - 名無しさん (2018-08-14 15 44 34) 暴言ウイング君ならこの前見たよ。最後まで完了押さなくて暴言吐いていたんだろう。開始前に切断されて解散となったよ - 名無しさん (2018-08-13 16 43 33) 練兵戦ってランナーで有名な奴等のIDとか全く見ないな。強襲機使えないと参加すらしないのね。 - 名無しさん (2018-08-13 13 32 11) 練兵ジムのスプレーガン - 名無しさん (2018-08-13 09 37 03) ダメージ80も出ないのね、、、 - 名無しさん (2018-08-13 09 37 39) 練兵ジムでリペア使う意味あるのかね?しゃがめば一瞬で回復するんだしバッシュ一択だと思うんだが - 名無しさん (2018-08-12 23 04 31) 回復云々もあるけどバスシュ中ならバズが即死クラスの火力になるからバスシュの方がいいかもね - 名無しさん (2018-08-12 23 26 38) さほど無い。強いて言うなら味方回復で支援pt伸ばしたいときには...個人的にはスパアマもありだと思ったね。みんなバスシュかリペアだから意外と効くんだわ。 - 名無しさん (2018-08-13 00 44 45) そう思ってインビジブルとか試してみたけど時間短すぎて微妙だった。 - 名無しさん (2018-08-13 00 45 24) 回転率の高さから弾数とブースト回復する手段としてリペアにしてるな - 名無しさん (2018-08-13 02 21 35) 回転率ならバッシユでよくね? - 名無しさん (2018-08-13 04 36 27) リペアだと使った瞬間にゲージが空になるから、使った瞬間から次のゲージが溜まり始めるっていう意味だと思います。バーストシュートだと20秒の間は第三以外でゲージが溜まらないので、その分ロスになる。 - 名無しさん (2018-08-13 06 36 04) 練兵戦は新ゲームルールなの?ドミネーションならマッチングルールが変わっただけじゃないの?教えてエロい人。 - 名無しさん (2018-08-12 22 43 21) 今までは、みんな強すぎる感じていたが、これやると大体無双出来る。やっぱ普段はモビルスーツの性能の差が戦力の決定的差なのかも知れん。 - ヤザン (2018-08-12 20 50 09) 練兵ジム強すぎるよな。バズは言わずもがなだが、バルカンの強みを再確認したわ。もっと弱くないと初心者との差が埋まらない。 - 名無しさん (2018-08-12 21 06 54) でもサブ垢相手にするには弱すぎるという… サブ垢が辞めてくれたら解決なんだがなぁ - 名無しさん (2018-08-12 21 18 48) サブ垢やってるやつって、本垢の成績がイマイチな奴なんだから大したことない。 - 名無しさん (2018-08-13 00 48 53) それはない。いくらなんでも機体性能差がありすぎる。 - 名無しさん (2018-08-13 11 15 01) お祈りバズ撃つやつチラホラいるな。回避してカウンター喰らわすのがおもろい - 名無しさん (2018-08-11 16 32 16) 如何に自分が高機動単発よろけ機体に依存してきたか分かってしまう。(つらい・・・) - 名無しさん (2018-08-11 16 08 01) ジム火力無さ過ぎて、1人じゃ全然第三削れない。ジンを使いたい(切実) - 名無しさん (2018-08-11 11 03 58) どのみち練兵戦で第3狙うのはおすすめできないわ - 名無しさん (2018-08-11 18 50 04) お前と同じチームになると負け確だな。練兵ジムで第三を削ろうって考え自体おかしい。いつもスコア最下位だろ。 - 名無しさん (2018-08-12 04 20 28) 高ゲインチケット全然でねぇー - 名無しさん (2018-08-11 09 15 39) 練兵戦推しなのはわかるが、スペシャルミッションもあるんだから汎用機以外も用意して欲しかったわ。 - 名無しさん (2018-08-11 05 10 35) 実弾特化でお前ら狩るの楽しいな - 名無しさん (2018-08-11 03 26 56) オバヒした後はくるくる動いて避ける奴いるけど そういう奴にはローロックバズが安定かな? - 名無しさん (2018-08-11 01 23 35) 笶鯉ク上Ο繝シ繝ュ繝?け 箝包ク上ヮ繝シ繝ュ繝?け - 名無しさん (2018-08-11 01 24 24) ×ローロック ○ノーロック - 名無しさん (2018-08-11 01 25 03) ガチ新兵さんには流石に手加減や教える心を持とうぜ熟練者達 容赦なさすぎだろ・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 54 54) 気を抜いたら簡単にやられる性能差だから仕方ない - 名無しさん (2018-08-11 01 09 43) 新兵の方々 練兵ジムなんてビームやマシンガンで怯ませてバズーカでも当てればすぐ落とせるんだ だからよ・・・・止まるんじゃねぇぞ・・・・・ - 名無しさん (2018-08-10 23 50 53) サブ垢多いのも不満だが何より戦友出撃できないのが不満。戦友と出たいわけじゃない、1人戦友出撃でホストになりたいんだ。害悪いちいちマチ拒否するの面倒すぎる。 - 名無しさん (2018-08-10 22 06 31) サブ垢多すぎてもうダメだな。 とある有名実況者ですらわざわざサブ垢でやってんだ - 名無しさん (2018-08-10 19 29 31) そう言うの大抵偽者やぞ - 名無しさん (2018-08-10 23 38 03) ジンで無双して072してる辺りホント情けないなあいつ - 名無しさん (2018-08-11 17 56 49) 自分の腕とスキルだけ - 名無しさん (2018-08-10 19 21 11) 書き込み失敗。全員錬ジム出撃でも一応違いはあると言いたかった。 - 名無しさん (2018-08-10 19 23 07) 予測射撃も知らない砂機とかいる時はいるな、味方だとまぁ負けるし敵に出ても相手してかわいそうになってくる初心者が - 名無しさん (2018-08-10 14 32 30) 高性能機体に甘えている自分を鍛えるのにちょうどいいかもな。ジャスガとかブースト消費の少ない戦い方を身につけられそう - 名無しさん (2018-08-10 10 19 53) 砂2やばいねHP満タンから実弾→ビームのワンコンで撃破されるわ - 名無しさん (2018-08-10 08 53 05) 今まで以上に淡々とやるルールだな、敵でも味方でもいいから第三倒してくれたらあとはみんなほどほどにがんばろ〜って感じ、気張らないでやった方がいいね - 名無しさん (2018-08-10 03 05 48) バトオペ2やったあとだと思ってたより練兵ジムのもっさりも順応できる気がする - 名無しさん (2018-08-10 01 54 58) みんなは通常戦と練兵戦どっちが良報酬? 練兵戦に入り浸ってるんだけど報酬がイマイチだわ - 名無しさん (2018-08-10 01 30 55) 練兵戦に第三勢力とか出さないで欲しいんだが。くっそ邪魔だし運ゲーが加速する、出すなら全部レベル1にしてくれ - 名無しさん (2018-08-09 23 49 51) こっちとしては報酬貰えるし、そこそこフェアな試合になるからありがたいけど、練兵しかいないマッチングは意味あるんだろうか… - 名無しさん (2018-08-09 20 08 00) もうただのジム限定戦じゃないかこれはよほかのもだして - 名無しさん (2018-08-09 19 55 02) 要はドロップはぼちぼち美味しいからサブ垢にボコられるの承知でドロップ狙いたいならこっちかな? - 名無しさん (2018-08-09 19 25 16) もうスタダで汎用乗れねぇわ - 名無しさん (2018-08-09 19 16 17) 結局サブ垢の偽新兵が多いほうが勝つな - 名無しさん (2018-08-09 18 07 15) そういう仕様だからやるならボランティア精神でどうぞ - 名無しさん (2018-08-09 18 44 29) 新兵(本当に新兵かは置いといて)相手とはいえすぐガス欠する練ジムだと辛いわ - 名無しさん (2018-08-09 17 13 50) しかしあれだな。分かっちゃいたがサブ垢か紛れ込んでたらこんな低スペックのジムでモジュマスも無しだと対抗できないな。サブ垢が気持ちよくなるにはもってこいなモードだ - 名無しさん (2018-08-09 16 19 10) サブアカなら訓練機でマスモジュありで練兵ジムをボコれるしマジでやるならサブアカがお勧めだな、練兵ジムだとほぼボランティア状態 - 名無しさん (2018-08-09 16 34 59) サブ垢は勘弁して欲しいのだが(狩られ) - 木主 (2018-08-09 16 42 17) サブ垢含め、結局は乗り手次第でしょ。それにサブ垢の訓練機で猛威振るったら、いつも以上に晒されるだろうしね。 - 名無しさん (2018-08-09 17 23 04) 中継戦絶対取られるからな。一発バズーカで吹っ飛ばされでもしたら起き上がる間に全快されるし。 - 名無しさん (2018-08-09 18 14 46) ジンで出撃しとる奴おるんだが…… - 名無しさん (2018-08-09 15 58 44) 説明ちゃんとヨメ - 名無しさん (2018-08-09 16 00 03) 新兵戦と混合なのね。またコスト外の機体使えるバグが再発したのかと勘違いしたわ - 名無しさん (2018-08-09 16 04 11) 低確率で高ゲインチケット出るってよ。報酬だけで考えれば得ではある、強制ジムだが - 名無しさん (2018-08-09 15 35 16) 報酬はほんと美味しそうだよなあ。チケット出るわレア確定枠あるわ。でもジムがネック。好きな機体の登場回数伸ばせないのは痛い。どうしても欲しいキャンペーン機あるときはこっちで回すかもなあ。 - 名無しさん (2018-08-09 15 49 08) マスタリー、モジュール、レベル1かな? - 名無しさん (2018-08-06 23 15 16) 間違った。マスタリー、モジュールは無しで、機体レベル1かな? - 名無しさん (2018-08-06 23 50 21) 相手が新兵ならそれくらいの縛りはありそうかな - 名無しさん (2018-08-07 12 35 36) 全然ありだけど、セットしてるマスモジュを空にしないと出れないってのはマジ勘弁やで運営さん? - 名無しさん (2018-08-07 13 17 46) なおかつ機体制限かステ全部-50ぐらいしてやっとトントンてとこじゃないか? - 名無しさん (2018-08-07 14 33 25) そこからHP半分スタートくらいにしてもまだ新兵に勝ち目ないと思うなぁ - 名無しさん (2018-08-07 20 43 38) テスト - 名無しさん (2018-08-06 19 16 28)
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「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-08-04 21 44 09 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 17 51 58
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ガンタンクにも「〇〇アップデート以前・以降の評価」の追加どうぞw - 名無しさん (2018-04-08 17 02 17) なんで訓練機はないんだ? - 名無しさん 2018-03-10 04 13 10
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「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-10 16 51 54 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-11 17 26 57 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-02 23 39 42 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-27 23 50 51 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-17 23 21 07 ご苦労様です(`_´)ゞハッ - 名無しさん 2016-10-18 12 39 21
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中継内に両軍いる場合しゃがんでる方が優先されますぜ - 名無しさん 2018-02-23 08 13 34 雑談かどこかで、ランチャーだかヘビアだかの支援機はブーストダッシュでキャンセルするという話をしている木があったので気になって調べたのですが、機体ページやこのページを見てもそれを裏付ける理由がどこにも記載されていません。演習場で試してもBDのほうがキャンセルタイミングが早いという事もなかったです。ブースト消費量が少ないとかの違いがあるのでしょうが、自分の目ではわかりませんでした。そういう部分をこのページに記述するべきだと思うので、ご存知の方は情報提供していただけないでしょうか。また、MIX属性についてはいまだにどういう性質のものかわからないですが、項目だけ追記してもいいのでしょうか?(MIXとしか書いていないが、S/B/Mを三等分しているのか、SとBしか影響しないがS/BEAMなどと違い50%ずつで二等分されているからMIXという表記になっているのか、それらが全て武装ごとに専用の割合が決められているのか等。) - 名無しさん 2017-10-20 17 28 31 確信がある訳じゃないけどBDキャンセルが推奨されてるのはテンプレマスタリーが赤緑で、緑にBD消費軽減があるからじゃないかな? - 名無しさん 2018-03-14 17 40 17 あと、mix属性は複数回(複数段?)に分かれている攻撃で全ての属性が同属性じゃない場合に使ってるんだと思う。例えば第3バトスの特2は初段「実弾/格闘」二段目は「衝撃」だからmix属性表示、それから青枠の下サブは「ビーム/実弾」で表示出来そうだけと、一発ずつビーム単属性・実弾単属性で分かれているからmix属性表示何だと思う。説明長い 解り辛いでゴメンね - 名無しさん 2018-03-14 17 59 18 訓練場で検証しました。モジュール・マスタリーなしの無強化バスターにてブーストゲージMAX状態より。 ステップキャンセルだと9回射撃、BDキャンセルだと12回射撃。 手作業なので誤差はあると思いますが、BDキャンセルの方がブースト消費量が少ないと思います。 - 名無しさん 2018-03-15 00 04 37 MIX属性については個人的見解ですが、「1つの動作に対して2種類以上の異なる属性をもつ攻撃動作」と考えております。 例.試作1号機の場合:ビームサーベル(ビーム属性)による格闘攻撃(格闘属性)はB/M属性、一斉射撃による射撃はビームライフルとマシンガンが別々に射出されるため、B+SのMIX属性。 - 名無しさん 2018-03-15 00 10 42 このゲーム低コスト使うメリットがないよね。 - 名無しさん (2017-08-21 16 48 31) 性能上がってきたから下手な中コストより低コストのほうがポイント稼げるんだぞ。ランクマだとコスト差補正で100pt近く貰えることもあるし、コスト差ボーナスでポイントも伸びやすい。実はメリットのほうが多いくらいだ。味方に死ぬほど迷惑かかるけどな! - 名無しさん (2017-08-21 16 53 15) 自信の無い高コスト使うなら、乗り慣れた低コスト使って。 - 名無しさん 2018-03-14 13 26 34 チャンスが作れるならな - 名無しさん 2018-03-14 15 36 20 ここを読むまで、低コスほど中継内での回復が早いってこと知らなかったんだけど......PL27なのにw - 名無しさん 2017-07-06 22 44 06 コスト戦以外空気ですし - 名無しさん 2017-07-06 22 47 12 たしかに......いや、そもそも実戦ではちんたら回復してる暇ないから、気づかなくてもおかしくないか...どうせ誤差の範囲だろうしね - 木主 2017-07-06 22 50 25 てか、本来は体力の多い高コスほど回復速くすべきじゃないのか...? - 木主 2017-07-06 22 52 20 初期はそれでひどいことになってた - 名無しさん 2017-07-06 22 56 18 元々そうだったのか......って、そんなに速かったの? - 木主 2017-07-06 22 58 06 昔はみんな一律だった。中継戦が終わればさっくりとほぼ新品まで回復も狙えた。ひっどい有様よ。 まあ高コストのステータスと兵装の強さのリスクとして今は真っ当な設定だと思うよ - 名無しさん 2017-07-06 23 00 50 マジでか...中継での回復遅い!ってずっと思ってたけど、そんなことになるぐらいなら、今の方が断然いいな...疑問が解けたよ、ありがとぉ - 木主 2017-07-06 23 03 48 そうなると低コスの存在する意味が...無印のリスポ可能までの時間差みたいなもんですよ。 - 名無しさん 2017-07-06 23 03 13 確かに...まぁ、どっちにしろ出してもらえないとは思うけどw 実際にどれほど速いのか分からないし。コスト戦にも出てるけど、実感したことはほぼ無いなぁ... - 木主 2017-07-06 23 06 42 確か拠点破壊は3333だよね? - 名無しさん 2016-02-01 20 48 50 設計者いい加減にしろ・・・コスト制限しているのに・・・コストオーバー機体戦闘できているだろ - 名無しさん 2015-11-21 17 47 47 250コスト戦でデフォルトコスト300以上の機体が出撃するバグでもあったんですか? - 名無しさん 2015-11-21 18 41 34 偵察型ペイントしてるジンでも見たのでは? - 名無しさん 2015-11-21 19 08 35 コスト制限はあくまで初期コストによる制限であって、OS変更でコストアップした分は含まれないよ - 名無しさん 2016-07-07 16 39 30 これは恥ずかしい - 名無しさん 2016-08-01 17 52 58 恥ずかしいのはお前やぞ。これ修正前のコメントな。 - 名無しさん 2016-09-21 10 54 48